[交流] 增加一些游戏可玩性
本人打这个游戏有一段时间了,超无聊,每次都只能和帮里的兄弟一起去练级、接 任务、合装备,再去升级,升级时如果有人一起还好,没有人。只好有月华挂,打起来郁闷的很,没有钱练级都不能练。现在都40以上了,还没有去PK过,也没有地方PK,每次帮战时又没有相对的地方,老大们等级高,每次帮战都选在一起级别比较高的地方,中级玩家都没有办法去,我想跑过去,没有看到帮会的人,就会被怪给奸了吧。呵。呵。 怪是主动P人的。那就更别说跟帮会出力了。死一次,要它丫的跑老远才能到,估计跑一次也得要1~2分钟吧。。郁闷死你。
PK系统也没有,这个系统主要是靠GM来组织吧,例如,按人物等级把PK级分为:一重、二重、三重等,总之不要合在一起,一个40级黄金装备在怎么P也PK不过一个90级菜鸟的吧。。。在这里可大大的增加游戏的可玩性,也可以增加游戏的人气,激发游戏玩家的冲劲,在PK时可以看看游戏里的发展方向,如装备合成等级,装备属性,门派人气等。也可以建一个杀怪系统,分时间段来刷,如防城(青去,天音)让怪来功,或组一队人马去杀兽妖(在诛仙小说中也带有一队去杀兽妖的情节吧,把这些场情做出来,游戏里也确实应该增加一些地图了,把这些场情加起来,就加了不少地图了吧。)
帮战系统,跟人家剑侠1多学学,那才就帮主,走在路上都风光啊,有特殊的人物特效,这个游戏里,帮会第一有毛用啊,你是会给它一分钱还一个城啊,什么都没有。怎天没有事就在一起烧药,一个大红啊。真丫的是有钱人玩的游戏。帮会有要盈利的权利,帮主要有权利,不然一帮兄弟不用吃饭,不用地方玩啊。BOOS也不要老由GM来控制,出一些打BOOS的任务,主线任务做来做去就是这么几样,任务系统我估计是网游里最差的一个了,经验也少的可怜。
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