随着手机硬件配置的提升,越来越多的游戏都开始推出多平台版本。不少玩家也向鱼与熊掌兼得,既想享受手机的便利性,又想获得PC版的画质享受。本篇文章我们就来盘点一下,近期好玩的多平台游戏。

《七人传奇:光与暗之交战》

上线日期:2023年10月13日

喜欢动漫的玩家对于《七大罪》这个作品应该不会陌生。目前基于动画改编的正版卡牌 RPG 手游《七人传奇:光与暗之交战》已于10月13日上线国服不删档。

《七人传奇》是一款日本人气漫画改编的卡牌策略RPG,由讲谈社及盛趣授权,腾讯进行代理发行。凭借首创手游“七大罪like”策略玩法,沉浸式番剧体验和深度对战策略等游戏特色,为品类玩家带来全新策略体验,在海内外享有良好口碑。

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外服曾获评2019 Play “最具创新力游戏”,2020 Play “最佳对战游戏”。在产品再现的布里塔利亚大陆上,玩家将再次踏上拯救里昂尼斯王国的旅途,探索奇幻3D大世界,邂逅传奇人物,打造独特的英雄队伍,重温曾经的热血与感动!

首创手游“七大罪like”策略回合卡牌玩法,打破传统攻守策略体验,常规卡牌手游依循养成和战斗两点一线的玩法模式,将策略固定在战斗阶段,且战斗模式被固化成关于攻击和防御的选择题,长时间反复体验容易产生疲劳感。

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作为一款重视玩家体验的产品,《七人传奇》打破常规对战斗流程,通过首创“合卡”决策,增加影响对局结果因素,让每一场战斗的走势和结局都变得难以预测。具体来说,除了攻击及防御之外,玩家能在出牌阶段将同名卡牌“合并”,让卡片升星并在功能维度上获得突破,进而在战术层面有更多伸展的空间。

《星球:重启》

上线日期:2023年11月16日

《星球:重启》作为一款以外星入侵为背景的科幻生存游戏,由字节跳动旗下的朝夕光年代理运营。值得一提的是,在2022年12月10日,第十三届全球华语科幻星云奖上,《星球:重启》还获得了最佳科幻游戏创意奖。

自2021年7月首曝至今,《星球:重启》这款游戏受到许多热爱科幻、热爱生存游戏的玩家们的期待与,目前《星球:重启》将与11月16日开启公测。

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作为一款以外星降临为背景的,末世放飞科幻生存RPG,《星球:重启》支持移动、PC双端体验且数据互通。在游戏在玩家需要通过搜集生存资源,制作食物与衣服,以此保证自己的基本生存。在这之上,幸存者依靠不断探索,搜集更多残存的武器零件,打造出属于自己的作战武器。

保证自身安全,解决生存问题之后,横亘在人类面前的巨大难题,便是生活。在《星球:重启》中,幸存者可以通过搜集到的材料,搭建自己的家园。从中式建筑到赛博风庭院,家园设计由你决定。这是人们的庇护营,也是危机之中,人们最温暖的归宿。

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此前,《星球:重启》已经在海外市场进行了测试,并在今年2月份上线了中国香港和中国台湾地区。在4月20日上线日服后,拿下了苹果和谷歌商店的双榜第一。游戏的质量还是有保证的,感兴趣的玩家可以尝试一下。

《剑侠世界:起源》

上线时间:2023年9月26日

对于西山居国内的玩家肯定不会陌生,旗下众多武侠端游是不少玩家心目中的经典。除了老游戏更新新资料片外,西山居也在推出老IP的全新作品。在9月26日,西山居旗下的新作《剑侠世界:起源》就上线公测。

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根据官方公布的介绍,《剑侠世界:起源》是一款武侠手游,作为西山居剑侠情缘经典系列的新作,《剑侠世界:起源》原汁原味还原了“剑侠情缘”端游时代的特色设定和核心玩法,五行相克、宋金战场、帮会团战等玩法都将悉数登场。游戏精心设计的的自由交易玩法,以让利玩家为宗旨,让玩家们唤醒曾经的江湖记忆,重燃青春武侠梦。

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群战玩法也在《剑侠世界:起源》中悉数回归,宋金战场、白虎堂、领土战、野外首领等均是原汁原味。与此同时,技术升级使得画质像素级优化、百人同屏团战不屏蔽模型,一个更清晰、更炫酷的剑侠江湖将呈现于眼前。

《卡拉彼丘》

上线时间2023年8月3日

射击游戏一直都是很热门的类型,射击游戏再加上当下火热的二次元元素,相信更是能够触发不少人的兴趣点。

由创梦天地研发、腾讯发行的二次元TPS游戏《卡拉彼丘》就是这样一款游戏。本作已于8月3日开启了不删档测试,不过需要注意的是目前上线的是PC版本,移动端暂时还未上线。

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作为一款二次元英雄射击战术竞技游戏,《卡拉彼丘》拥有在硬核射击竞技游戏中十分稀缺的二次元画风,和真二次元的“纸片人”玩法,不仅给玩家耳目一新的视觉冲击,更创造出别具一格的新派射击体验。

变身纸片人的“3D弦化”机制,正是这款新游最令人印象深刻的地方。对战过程中,玩家可以操控角色由3D切换成2D纸片人状态,在墙体、障碍物表面进行穿梭移动,或在高处下落滑翔。

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相比其他射击游戏更注重掩体和枪法的思路,“弦化”这一机制大大增强了竞技射击游戏的战术深度,比如近距离遇敌时通过墙面进行躲避,需要换弹时化身纸片人保证自己的安全,也可以在陷入险境时穿梭于墙体快速寻找队友支援,或以出其不意的移动路径奇袭敌人等等。

作为核心二次元游戏,玩家想看的内容已经被《卡拉彼丘》拿捏了。在战场之外的“休息室”系统里,你可以尽情跟与你并肩作战的老婆们培养好感,解锁诸如“战败膝枕”等各种互动。别人只关心你的KDA,而她们更在意你累不累。

《晶核》

上线日期:2023年7月14日

二次元的“DNF”会是什么样?朝夕光年发行的一款二次元ARPG手游《晶核》或许会给你答案。

故事发生在一个架空的天空世界里,真正意义上的云海成为了玩家置身其中的现实环境。《晶核》为了回应天空之城的背景设定,无论玩家初来乍到的鲁米村,还是集中展现游戏世界观的大都会莱茵城,都在整体规划与细节布置上突出风、云、飞翔的设计元素。

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《晶核》以职业技能装备为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架的游戏。和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。截然不同的职业技能树,划分了明确的风格定位。

同时为了匹配职业的构筑深度与可玩性,《晶核》在角色养成方面设置了角色等级,装备,技能配置等多个维度,让同一个职业在不同玩家手里具有个性化的面貌。

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值得一提的是,《晶核》中的角色在施放技能上可以做到真正意义上的“无缝衔接”。玩家在施放一个技能的同时,也可以随时随地再施放新的动作进行替代。这个动作可以是一个新的技能,也可以是闪避或跳跃,可以根据玩家的临场应变能力随意选择,且没有任何动作交替带来的卡顿感。能够给玩家带来非常流畅的战斗体验。

《战火勋章》

上线日期:2023年4月20日

《战火勋章》是继《剑与家园》之后,莉莉丝第二款自研的SLG,游戏背景为二战题材。游戏前后经历了2年半测试,以及14个版本调整,颇有成为大作的底蕴。游戏在外服于2021年3月正式公测。国服则在今年的4月20日公测。

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《战火勋章》世界观设定于1940年前后,也就是第二次世界大战期间。不同于莉莉丝往常的卡通风格,《战火勋章》画风硬派写实,整体基调颇为严肃。虽然战斗部分是SLG经典的自由战斗,但从操作上来看,玩家还是可以调动最多5支部队进行“走位”。操作比较简单,滑动手指即可。

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在游戏中,玩家扮演反抗黑鸦军团残暴统治的指挥官,升级基地建筑,提升部队实力,并成为正义英勇的领袖。在尝试成功推翻黑鸦军团残暴统治的过程中,玩家将启动战争、实行外交、研究科技,同时正面对抗世界中的由玩家组成的各方势力。

《战火勋章》采用真实3D画风与架空的现代化兵种混战题材,融合大地图战略与RTS即时策略玩法。在游戏中,玩家可以体验到步兵、轻/中/重坦、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近10种兵种,每个兵种都有着各自火力、耐久、射程、行军速度等详细设定,彼此之间并无绝对强弱之分和简单的循环克制,合理搭配不同兵种才是胜利的关键。

《火炬之光:无限》

上线时间:2023年5月10日

喜欢暗黑类游戏的玩家,对于《火炬之光》这个名字肯定很熟悉了。当然名气最大的肯定还是原版的《暗黑破坏神》,不过如果你想在手机上体验刷刷刷的快感,那么《火炬之光:无限》肯定能够满足你的要求,手机累了,也可以换成PC端继续刷刷刷。

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《火炬之光:无限》是正版“火炬之光”IP授权、心动自主研发的ARPG手游。本作延续“火炬之光”世界观背景,使用虚幻4引擎开发,以次时代的画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求和新鲜体验。

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在游戏体验方面,伴随着24 种天赋树、200 多种传奇装备、230 多种强大技能,所有这些都为英雄构建提供了无限可能,以适应各种类型的副本战斗。无论是用火与冰的领域轰炸敌人,还是用魔法射弹将愤怒的正义如雨般倾泻下来,玩家可以按照自己的风格创造自己的英雄。

在BD成型后享受畅爽的刷怪体验,开荒挑战史诗级的强大BOSS,游戏不会有体力限制与收益限制,确保玩家能有自由的刷刷刷打宝体验,同时也不会添加PVP内容,避免出现为了角色平衡而不断限制数值。

《阿瑞斯:守护者崛起》

上线日期:2023年7月25日

在2022年, 首次公开了由韩国游戏开发商 Dive开发中的新作《ARES:RISE OF (阿瑞斯:守护者崛起)》。游戏采用近未来世界观,玩家能够使用具备多种技能和属性的装甲与怪物进行战斗,目前游戏已于7月25日正式上线。

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《阿瑞斯:守护者崛起》为一款以近未来世界为题材,在游戏中,玩家可以从有着各自不同出身、外观与个性的角色,如追求自由、正义、名誉的战士「」、或是由高度技术文明研究中诞生的新人类「」等选择使用外,还将会收录各种不同类型、有着各种独特武器与技能的「 战甲」让玩家搭配使用,玩家将以一名「Ares」战士的身分来展开冒险, 与登场强敌展开高动作性的战斗对战。

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本作战斗最大的主打,就在于可以随着身上装备的「 战甲」不同来变更职业战斗特性的战甲设计。 而且玩家还可以在战斗中,透过 战甲换装系统来因应战况随时切换不同战甲装备使用,让战斗更具变化性与战略性。

《夜鸦》

上线时间:2023年4月27日

在韩国G-Star 2022游戏展上,《传奇》系列开发商公布了新作《夜鸦( )》,该作使用虚幻5引擎开发,追求写实的游戏画面。

《夜鸦》将体现庞大的中世纪欧洲世界观,玩家作为13世纪欧洲的公会“夜鸦”的一员,遭遇很多事件。目前《夜鸦》已于4月27日在韩国地区正式上线。

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《夜鸦》采用转职系统,让最初的四款职业通过转职最终变成八款职业。之后,还能通过三次提升,让初期的职业变得更加强力。

《夜鸦》去掉了过于夸张的战斗速度,以及过于华丽的技能。游戏通过“真实的动作”和依靠自己的努力提升的“战斗能力”让玩家们体验真正的战斗乐趣。同时,每款职业通过不同的打击感和怪物被攻击时的动作,视觉以及听觉效果等,提供“真实动作”的乐趣。而这种战斗快感将通过大规模战斗进一步强化。

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《夜鸦》通过1,000人规模的大规模战斗,角色之间的物理冲突,通过翅膀和地形的落差形成的立体战场,实现了战场的升级。玩家可以脱离平面,以及攻城战为中心的战争,体验多彩的战斗。

此外游戏中还拥有能够飞翔的“翅膀”,翅膀将提供自由往返于地面和空中的逼真的动作。玩家不仅在下降时滑翔很远,还能使用空中停止,水平状态下的快速向前飞行,以地面上的敌人为目标从空中发起攻击等三种功能。

《普拉西亚战记》

上线时间:2023年3月30日

《普拉西亚战记》是一款由开发的多平台游戏,游戏于3月30日正式推出上线。

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《普拉西亚战纪》以沉浸感强的剧情,演绎,游戏画面,动作和自由度高的实时战斗系统为主要特点。游戏进一步拓展公会玩法的“结社”作为《普拉西亚战纪》特有的核心玩法,所有玩家都可以参与“结社”占领据点并拥有,并让据点成长,体验多种内容。

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《普拉西亚战记》为了跟现有的区别开来,结合了SLG要素,游戏中玩家可以跟志同道合的玩家组成结社(公会),并以结社为中心,在体验游戏的过程中享受乐趣。而且,每个职业具备三种战斗风格,玩家可以根据自己的喜好,或者状况改变风格体验战略战斗。

同时,还具备角色成长和刷装备等的乐趣,并通过辅助模式提升了便利性。通过独特的世界观,沉浸感强的故事情节为基础,可以看到多种多样的故事,也是《普拉西亚战记》的魅力之一。

《我独自升级:》

上线时间:2023年

《我独自升级:》是一款以全球累计点击量超过142亿次的知名网漫《我独自升级》IP开发的ARPG。目前游戏计划于 2023 年上市,登陆 PC 、 手机平台。

游戏中,玩家会成为漫画主角程肖宇进行战斗,并通过升级使用更多技能和武器,打造出属于自己的战斗风格。同时,游戏中还将体现原作的核心内容,培养影子军团,并招募强力的猎人当公会成员的部分。

本作《我独自升级》故事讲述着从一个被称为「门」的通道开启之后,人类和怪物的世界便连接在一起,同时也有部分人类因此而觉醒超能力,并利用这个能力来对抗各种入侵的怪物。而主角成振宇在这个世界中是最低级最弱的 E 级猎人,但在某天他与其他猎人探索期间意外被困在非常严峻凶险的地下城中,一同前往的猎人几乎全军覆没,主角同样受到波及,可是在最后一刻他接受了石像给予的机会,便从医院苏醒过来。

令人惊讶的是,当他苏醒之后眼前可以看到各种界面,包括任务、数据、商店、级别、能力等等,接下来他就开始踏上全新的冒险旅途,成为顶尖猎人,试图揭开被怪物肆虐的世界背后的真相。

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从此前公开视频中可以看到,该游戏以漫画风的游戏画面为基础,推出华丽且速度感强的战斗动作。虽然技能效果太为炫酷,看久了甚至可能会导致眼睛不舒服。不过,对于那些喜欢原作的玩家来说,这款游戏还是相当令人期待的。